ネット中毒の若者たち [英語]

ネット中毒の若者が急増しているという記事ですが、スマートフォンなどで指先を画面に触るだけで、様々な情報があっという間に手にすることができる時代となりました。

便利な反面、その弊害も出てきているようです。

洪水のようにネットから押し寄せてくる膨大な量の情報に振り回されないように気を付ける必要がありそうです。

日本の若者の93万人がネット中毒
Kyodo 2018/9/2

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「和訳」

インターネットに依存している日本の10代の若者が急増。インターネットサービスの使い過ぎの中高生が全国で推計で93万人に上るとの報告を厚生労働省研究班が発表した。

ネット依存の若者は前回の2013年の調査から2倍になり、特に女子の割合が高くなっている。スマートフォンを使ったゲームや会員制交流サイト(SNS)の普及が背景にあると考えられている。

インターネット中毒は、長時間インターネットを利用すると、日常生活に支障が出てくる。インターネット依存症になると、引きこもりや家族に対する暴力や、脳障害になったり、うつ病などを患う恐れが出てくる。

厚生労働省は昨年の12月から今年の2月にかけて中学高校計103校の約64000人を対象に調査を行った。

その調査結果から、中学男子の10,6%, 女子の14,3%, 高校男子の13,2%, 女子の18,9%がインターネットを「病的使用」していることがわかった。

「ネットの使用をやめようとすると落ち着かない」などのネット依存に関する8項目の質問で5項目以上該当するとネット依存が疑われる。

最近の調査結果によると、ネット中毒の疑いのある生徒は少なくとも93万人以上と推計され、2013年の調査時から大幅に増加している。

オンラインゲームのやり過ぎは世界的な問題となっており、今年の6月には世界保健機構が「ゲーム障害」を疾病分類に加えた。昨年、中国浙江省で22歳の男性が4日間も飲まず食わずの状態でオンラインゲームを続けて腎機能不全に陥り、病院に緊急搬送されたとのこと。

中国政府は今週木曜日、若者が近視にならないようにオンラインゲームの全体数を制限する計画だとのこと

韓国では2042年に20代の男性がインターネットカフェに入り浸りとなり、2歳になる男の子を家に置き去りにして餓死させたという事件が発生、それから2002年には別の20代の男性が86時間オンラインゲームをやり続けて死亡するという事件が起こった。

韓国政府も治療方法を導入するなどしてインターネット依存の防止策を講じている。


「英文記事」

930,000 Japanese teens addicted to internet: survey
Kyodo 2018/9/2

Japanese teens are increasingly becoming addicted to the internet, with an estimated 930,000 junior high and high school students overusing its services, according to a health ministry team's report.

The figure doubled from the previous survey released in 2013 and showed more female students were dependent than males. The team said the prevalence of smartphone games and social networking services is partly to blame for the surging trend.

Addiction to the internet causes problems in daily lives due to heavy use of the internet. Those dependent are feared to become reclusive or be violent toward family members and possibly suffer brain problems and illnesses such as depression.

The Health, Labor and Welfare Ministry survey conducted between December and February targeted students at 103 junior high and high schools in Japan, and some 64,000 students responded.

It showed 10.6 percent of junior high school boys and 14.3 percent of junior high school girls were using the internet in a morbid manner. Among high school students, 13.2 percent of boys and 18.9 percent of girls did so.

Students were deemed to fall into that category if their situation applies to five or more conditions out of eight depicting traits of those addicted, such as "You go into a sulk if you are going to stop using the internet."

Based on the latest study, the number of those addicted is estimated to be at least 930,000 nationwide, up from 510,000 in the 2013 survey.

Overplaying of online games has become a global issue, prompting the World Health Organization to add gaming disorder to its list of medical health conditions in June.

Last year, a 22-year-old man in China's Zhejiang Province was reportedly rushed to hospital after playing online games for four days without eating or drinking and suffering kidney malfunction.

The Chinese government said Thursday it plans to control total volume of online games to prevent young people from becoming near-sighted.

In South Korea, a man in his 20s who frequented an internet cafe starved his 2-year-old son left behind at home in 2014, while another man in his 20s died after playing games online for 86 hours virtually without sleep in 2002.

Its government is also taking steps to fight the problem by introducing treatment programs.





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